Notam

ERA DA INFORMAÇÃO ,O PRECIOSO RECURSO, CAPAZ DE ALAVANCAR RESULTADOS PARA AS EMPRESAS.
TECNOLOGIAS E SI NAS ORGANIZAÇÕES
A ECONOMIA GLOBAL SE CARACTERIZA PELA CONSTANTE BUSCA DO AUMENTO DA EFICIÊNCIA, OU SEJA, DO MELHOR USO DOS RECURSOS, EM NEGÓCIOS DAS MAIS DIVERSAS NATUREZAS.

AS EMPRESAS INVESTEM DE FORMA EXPRESSIVA EM TECNOLOGIAS E SI PARA ALCANÇAR SEUS OBJETIVOS.

GRANDE PARTE DESTES, PARA REDESENHAR AS OPERAÇÕES DAS ORGANIZAÇÕES TIRANDO PROVEITO DESSAS NOVAS TECNOLOGIAS 

ELEVAÇÃO

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Gaspar

Software Aplicativo processa informações para usu finais
- Finalidades Gerais: realizam trabalhos comuns ,Ex.:
navegadores, correio eletrônico, processadores de txt
- Específicas: realizam tarefas que apóiam funções ou processos empresariais 
Ex.: vendas, finanças, RH, comércio eletrônico.

Sw de Sist Gerencia e apóia operações de sistemas e pc
- Gerenciamento de sis: gerenciam recursos de
hardware, software, rede e dados do sistema de pc.
Ex.: Sistemas operacionais, sistema de gerenciamento...

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Socieda da informação

A sociedade não é um elemento estático, muito pelo contrário está em constante mutação e como tal, a sociedade contemporânea está inserida num processo de mudança em que as novas tecnologias são as principais responsáveis, atribuindo-lhe várias designações, entre elas a Sociedade da Informação.


Mas por outro lado, esta sociedade poderá ser a culpada por grandes diferenças sociais, tendo em conta o seu grau de exigência. Visto que é uma sociedade que vive do poder da informação,...

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Ultimo slide

metodos ageis - Trabalham com uma abordagem iterativa para especificação, desenvolvimento e entrega do software e foram criados para apoiar o desenvolvimento de aplicações de negócios nas quais os requisitos de sistema mudam rapidamente durante o processo de desenvolvimento. Destinado na entrega rapida do software para o cliente , xp,scrum,crystal.

Principios - envolvimento do cliente,entrega incremental(feito em incrementos,o cliente especifica os req a serem incluidos,pessoas habilidades...

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Estrutura projetos

Atividade:parte do projeto que acontece em determinado periodo(depende da anterior) marco:finalizaçao de uma atividade          precursor:evento ou conjunto que deve ocorrer antes da atividade começar (3rela) TT as 2 acabao juntas II as 2 iniciao juntas TI uma começa a outra acaba Duraçao:tempo para completar a atividade Data prevista:aquela na qual a atividade deve estar concluida

Cronograma/Prazo>qnto temp ele vai gastar/atividades/recursos humanos,materiais

Pessoal / Atividades

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